Link two objects
| <viz>.link( | |
| src | |
| dst | |
| priority = 0 | |
| mask = None | # Keyword argument |
| srcFlag = None | # Keyword argument |
| dstFlag = None | # Keyword argument |
| offset = None | # Keyword argument |
| enabled = None | # Keyword argument |
| ) |
Object Type | Source Mask |
Nodes | viz.LINK_POS | viz.LINK_ORI | viz.LINK_SCALE |
View | viz.LINK_POS | viz.LINK_ORI |
Bones | viz.LINK_POS | viz.LINK_ORI |
Animation Paths | viz.LINK_POS | viz.LINK_ORI | viz.LINK_SCALE |
Control Points | viz.LINK_POS | viz.LINK_ORI | viz.LINK_SCALE |
On-The-Fly Vertices | viz.LINK_POS |
vec3/vec4 Uniforms | viz.LINK_POS |
mat4 Uniforms | viz.LINK_POS | viz.LINK_ORI | viz.LINK_SCALE |
Transform Sub-Nodes | viz.LINK_POS | viz.LINK_ORI | viz.LINK_SCALE |
Sensors | Depends on sensor plugin |
Links | Depends on source |
Mouse | viz.LINK_POS |
Merge Linkable | viz.LINK_POS | viz.LINK_ORI |
Blend Linkable | Depends on sources |
Window Position Anchors | viz.LINK_POS |
Window Size | viz.LINK_SCALE |
Window View | viz.LINK_POS | viz.LINK_ORI |
Object Type | Destination Mask |
Nodes | viz.LINK_POS | viz.LINK_ORI | viz.LINK_SCALE |
View | viz.LINK_POS | viz.LINK_ORI |
Bones | viz.LINK_POS | viz.LINK_ORI |
Control Points | viz.LINK_POS | viz.LINK_ORI | viz.LINK_SCALE |
On-The-Fly Vertices | viz.LINK_POS |
vec3/vec4 Uniforms | viz.LINK_POS |
mat4 Uniforms | viz.LINK_POS | viz.LINK_ORI | viz.LINK_SCALE |
Transform Sub-Nodes | viz.LINK_POS | viz.LINK_ORI | viz.LINK_SCALE |